SOUNDMASCHINE / MandaLars — Installationspaket, 31.10.2026 Native Engine und Oberfläche basieren auf dem vorhandenen Entwicklungsstand 1.5.6. Die Paketvariante ergänzt konfigurierbare Daten-/Netzwerkpfade, einen getrennten Installations- und Updateweg und einen vollständig lokalen PC-Client. Die DSP-Quellen werden inhaltlich nicht verändert (Zeilenenden sind normalisiert). Ableton Link 3.1.5, festgelegter Quellstand: 45931b8bd2a7066f1950f2a0beab81a0c51f28fe ASIO-Untermodul: 231cb29bab30f82712fcd54faaea42424cc6e710 Original: https://github.com/Ableton/link Lizenz: GPL v2 oder später; vollständiger Text unter licenses/Ableton-Link.txt. Das beigefügte Quellarchiv enthält die ursprünglichen Lizenzhinweise einschließlich der ASIO-/Boost-Hinweise. Der Build verwendet keine heruntergeladenen Audiodateien. Launchparty: vorhandener MandaLars-Quellbestand mit beigefügter GPL-v3-Lizenz. Die mit dem Paket angepasste Fassung ist getrennt von der laufenden Anwendung. Sie enthält keine Firmware-Dateien und keine private Creator-Showbibliothek. Lizenztext unter licenses/Launchparty-GPL-3.txt und pc/web/LICENSE. SOUNDMASCHINE: Copyright (C) 2026 Lars Knacken / MandaLars. Lars hat seinen eigenen Soundmaschine-Programmcode am 31.10.2026 ausdrücklich unter der GNU General Public License Version 3 (GPL-3.0-only) freigegeben. Du darfst ihn nach dieser Lizenz verwenden, verändern und weitergeben. Die Software wird ohne Gewährleistung bereitgestellt; vollständige Bedingungen stehen in LICENSE.txt. Bestehende Urheber- und Lizenzhinweise von Drittanbietern bleiben erhalten. Ihre jeweiligen Lizenzen stehen in licenses und vendor. Die kombinierte Software wird unter GPLv3 verteilt; der zugehörige Quellcode, Buildskript und festgelegte Link-/ASIO-Quellen liegen im selben Downloadpaket. Kunstbuch und Illustrationen sind Begleitmaterial; die GPL-Freigabe des eigenen Programmcodes erteilt keine gesonderte Lizenz für diese Kunstwerke. Öffentliche Downloadseite: https://mandalars.org/mandalars/downloads/ Die Software wird ohne Samples geliefert. Alle später geladenen Audio-Dateien stammen von den jeweiligen Nutzern. Eigene gespeicherte Projekte können diese Audiodateien enthalten und sind getrennt vom leeren Softwarepaket zu behandeln. Bildwelten im Kunstbuch: originale OpenAI-Bildgenerierung für dieses Projekt. Hardwarevision: Konzeptvisualisierung, kein vorhandenes oder bestellbares Produkt.